jueves, 14 de junio de 2018

ACTIVIDAD EN CLASE

1.Escribe que es el diseño
2.Escribe y explica los tipos de diseños existentes
3.Inserta imágenes que expliquen los tipos de diseño
4.Explica para que sirven los programas de diseño 3D

                                                           SOLUCIÓN

1R/Un diseño es el resultado final de un proceso, cuyo objetivo es buscar una solución idónea a cierta problemática particular, pero tratando en lo posible de ser práctico y a la vez estético en lo que se hace. Para poder llevar a cabo un buen diseño es necesario la aplicación de distintos métodos y técnicas de modo tal que pueda quedar plasmado bien sea en bosquejos, dibujos, bocetos o esquemas lo que se quiere lograr para así poder llegar a su producción y de este modo lograr la apariencia más idónea y emblemática posible.

2R/

TEMAS Y SUBTEMAS

                                                                            DESEMPEÑO
El estudiante comprende el proceso de creación de objetos 3D y la interfaz del software para el diseño de objetos tridimencionales

                                                                             TEMAS Y SUBTEMAS

1.¿Que es el dibujo en 3D?
2.¿Cuales son las dimensiones de los objetos en 3D?
3.¿Que es tinkercat diseño?
4.¿Cuales son las herramientas de trabajo que me ofrece tinkercat diseño?
5.¿Como se realiza un diseño en 3D en tinkercat diseño?

TERCER PERIODO


TERCER PERIODO



jueves, 7 de junio de 2018

TRABAJO DE MEJORAMIENTO


Trabajo de refuerzo elementos mecánicos

1 Investigue y escriba que es un mecanismo
2 Explica que es una maquina simple
3 Explica 7 elementos mecánicos e inserta imágenes sobre esto
4 Explique los tipos de palanca con su respectivo ejemplo e imagen
5 Explica 4 máquinas simples e inserta una imagen
Solución
R/1 Los mecanismos son elementos que producen una fuerza que genera movimiento gracias a un motor
Los mecanismos son especialmente usados para que el humano pueda realizar trabajos con mayor comodidad y menor esfuerzo
R/2 Las maquinas simples son ingenios mecánicos que se utilizan para realizar trabajos con un menor esfuerzo.
Se consideran que son 5 las grandes maquinas simples: El tornillo, la rueda, la palanca, la polea y el plano inclinado.

R/3 Ejes: Un eje es un elemento constructivo destinado a guiar el movimiento de rotación a una pieza o de un conjunto de piezas, como una rueda o un engranaje.
 Un eje se aloja por un diámetro exterior al diámetro interior de un agujero, como el de cojinete o un cubo, con el cual tiene un determinado tipo de ajuste. En algunos casos el eje es fijo no gira y un sistema de rodamientos o de bujes insertas en el centro de la pieza permite que ésta gire alrededor del eje.



El perno: El perno o espárrago es una pieza metálica larga de sección constante cilíndrica, normalmente hecha de acero o hierro. Está relacionada con el tornillo, pero tiene un extremo de cabeza redonda, una parte lisa, y otro extremo roscado para la chavetatuerca, o remache, y se usa para sujetar piezas en una estructura, por lo general de gran volumen.


Los remaches: Remache es un elemento de fijación que se emplea para unir de forma permanente dos o más piezas. Consiste en un tubo cilíndrico (el vástago) que en su fin dispone de una cabeza. Las cabezas tienen un diámetro mayor que el resto del remache, para que así al introducir éste en un agujero pueda ser encajado.
Su uso es para unir 2 piezas diferentes que sean de diferente material


Las arandelas: Es un disco delgado con un agujero, por lo común en el centro. Normalmente se utilizan para soportar una carga de apriete. Entre otros usos pueden estar el de espaciador, de resorte, dispositivo indicador de precarga y como dispositivo de seguro.

Las chavetas: Es una pieza de sección rectangular o cuadrada que se inserta entre dos elementos que deben ser solidarios entre sí para evitar que se produzcan deslizamientos de una pieza sobre la otra.

Las poleas: Es una máquina simple, un dispositivo mecánico de tracción, que sirve para transmitir una fuerza. Se trata de una rueda, roldana o disco, generalmente maciza y rallada en su borde, que con el concurso de una cuerda o cable que se hace pasar por el canal garganta, se usa como elemento de Transmisión para cambiar la dirección del movimiento en máquinas y mecanismos.

Los engranajes: Es un mecanismo utilizado para transmitir potencia de un componente a otro dentro de una máquina. Los engranajes están formados por dos ruedas dentadas, de las cuales la mayor se denomina corona y el menor piñón.
También sirve para transmitir movimiento circular mediante el contacto de ruedas dentadas


R/4 Palanca de primer grado: La palanca de primer grado se obtiene cuando colocamos el fulcro entre la potencia y la resistencia. Come ejemplos clásicos podemos citar la pata de cabra, el balancín, los alicates o la balanza romana.


Palanca de segundo grado: Se obtiene cuando colocamos la resistencia entre la potencia y el fulcro. Según esto el brazo de resistencia siempre será menor que el de potencia, por lo que el esfuerzo será menor que la carga. Como ejemplos se puede citar el cascanueces, la carretilla o la perforadora de hojas de papel.


Palanca de tercer grado: Se obtiene cuando ejercemos la potencia entre el fulcro y la resistencia. Esto tras consigo que el brazo de resistencia siempre sea mayor que el de potencia, por lo que el esfuerzo siempre será mayor que la carga. Ejemplos típicos de este tipo de palanca son las pinzas de depilar, las paletas y la caña de pescar. A este tipo también pertenece el sistema motriz del esqueleto de los mamíferos.

R/5 Plano inclinado: En un plano inclinado se aplica una fuerza según el plano inclinado, para vencer la resistencia vertical del peso del objeto a levantar. Dada la conservación de la energía, cuando el ángulo del plano inclinado es más pequeño se puede levantar más peso con una misma fuerza aplicada, pero, a cambio, la distancia a recorrer será mayor.

La cuña: La cuña transforma una fuerza vertical en dos horizontales antagonistas. El ángulo de la cuña determina la proporción entre las fuerzas aplicada y resultante, de un modo parecido al plano inclinado.

La palanca: La palanca es una barra rígida con un punto de apoyo o fulcro, a la que se aplica una fuerza y que, girando sobre el punto de apoyo, vence una resistencia. Se cumple la conservación de la energía y, por tanto, la fuerza aplicada por su espacio recorrido ha de ser igual a la fuerza de resistencia por su espacio recorrido 


Manivela: Es una pieza angular que uno de sus extremos se une a un eje giratorio y al otro extremo se aplica una fuerza para provocar el giro del eje. Cuanto mayor sea la fuerza aplicada o mayor la separación del mango, mayor será la capacidad para provocar el giro que tiene la manivela.